Használatra kész készségfejlesztő, történetalapú STEAM tananyagok

Forradalmasítsd az osztálytermi munkát - vond be a diákjaid minden eddiginél hatékonyabban!

Mi az a Maker’s Red Box?

Használatra kész, történetalapú tananyagok, amelyek a

pedagógusokat támogatják abban, hogy élményalapú oktatással

fejlesszék a diákok jövőálló készségeit.

Amiért a tanárok szeretik az MRB-t

„Izgalmas, gyakorlatorientált élmény volt, amely ötvözte a kreativitást és a technikai elemeket, mint például a micro:bit és a 3D nyomtatás. A jól felépített tananyag végig támogatott, a gyerekek pedig az elejétől a végéig teljesen bevonódtak.”

Eleanor Walsh
Oktató, CRAFT Maker Space, Írország

„Ami igazán tetszett a Maker’s Red Box-ban, hogy csak meg kellett nyitnunk a tanári kézikönyvet, és minden ott volt előttünk, szépen felépítve.”

Aline De Decker
STEAM- és technológiatanár, Belgium

„Innovatív, soft skillekre és való életre való felkészítésre fókuszál – nem tantárgyalapú, hanem gyermekközpontú, gamifikáció a maximumon.”

Gál Zsolt
Igazgató, műhelyvezető, Rózsakerti Általános és Középiskola

„A kompetenciafejlesztés egyik legjobb módszere.”

Petrovics Gergő
Igazgatóhelyettes, Zempléni Árpád Általános Iskola

Találd meg a neked legmegfelelőbb tananyagot

Jövő városa

A gyerekek a közös, jövőbeli városuk modelljét építik meg, miközben várostervezési kérdésekről, a jövő kihívásairól beszélgetnek.

Global Warning

Egy kutatóhajó legénységeként a gyerekek expedícióra indulnak, hogy megértsék a globális felmelegedést és annak éghajlatra gyakorolt hatásait.

Szuperhősök

Digitális történetmesélés

A résztvevők saját képükre formált szuperhősüket és annak univerzumát teremtik meg digitális technológiák és a kreatív írás eszközeivel.

Zöld mérnökök

A gyerekek egy Mars misszió csapatát alkotják, ahol a bolygó kalandos meghódításánál a mérnöki gondolkodásmód lesz segítségükre.

Jövő városa

együttműködés, várostervezés és fenntarthatóság

A diákok együtt képzelik el és építik meg egy jövőbeli város saját változatát. Városi tanácstagként mindegyikük felelősséget vállal egy-egy meghatározott területért (pl. lakhatás, energia, egészségügy, mezőgazdaság, szórakozás). Polgármestert választanak, aki felügyeli a különböző területek közötti koordinációt. A városmodell hatszögletű modulokból áll, amelyek mindegyike különböző városi funkciókat képvisel. A kurzus egy városmegnyitó ünnepséggel zárul, ahol a diákok bemutatják munkájukat.

  • Várostérkép és funkciók megtervezése.
  • Szakterületi felelősségvállalás, kutatás városi témákban.
  • Épületek 3D tervezése az adott funkciókhoz igazítva.
  • Elektronikai megoldások (pl. világítás, riasztórendszer) programozása és megépítése.
  • Együttműködés más területekkel a működő, fenntartható város megvalósításához

együttműködés, kreativitás, felelősségvállalás, vállalkozói gondolkodás

3D tervezés, programozás

Global Warning

tudományos megközelítés és fenntarthatóság

Egy kutatóhajó expedícióra indul a világ körül, hogy tanulmányozza a globális felmelegedés hatásait. Minden legénységi tag egy meghatározott szerepet tölt be, és hozzájárul az adatgyűjtéshez, a kutatáshoz és a problémamegoldáshoz. A fenntarthatóság globális legjobb gyakorlatainak megismerésével a diákok innovatív megoldásokat dolgoznak ki a környezeti kihívásokra.

  • Tudományos, adat- és szerepalapú kutatások végzése, stratégiák kidolgozása a hiteles források megkülönböztetésére a téves információktól.
  • Kutatási eredmények bemutatása és környezeti problémákra adott megoldások kidolgozása.
  • Vektorgrafikus és 3D tervezés, releváns tárgyak nyomtatása a fenntarthatósági kihívásokhoz.
  • Környezetvédelmi kutatás dokumentálása és prezentálása.
  • Mérőeszközök építése és programozása a környezeti tényezők, például a hőmérséklet, a levegőminőség és a szennyezettségi szintek felmérésére.

fenntarthatósági szemlélet, tudományos gondolkodás, adatkezelés, összetett problémamegoldás és kritikai gondolkodás

vektorgrafika, programozás, 3D nyomtatás

Szuperhősök
Digitális történetmesélés

a művészetek világa

A gyerekek elképzelik, megtervezik és megalkotják saját szuperhőseiket, miközben értékeket tanulnak. Kreatív írásfeladatokon keresztül teljes karakterprofilt fejlesztenek ki, beleértve az erősségeiket, gyengeségeiket és erkölcsi iránytűjüket. A hőst ezután különböző feladatok elé állítják, amelyek egy végső társasjátékban csúcsosodnak ki, ahol csapatként dolgoznak együtt az ellenségek legyőzésén.

  • Saját szuperhős megalkotása.
  • Az eredettörténet, hétköznapok és küldetések megírása / elmesélése.
  • Saját logó, szimbólum, valamint a hős és ellenfele megtervezése és elkészítése.
  • Történet-doboz / világító dísz készítése egyszerű elektronikai elemekkel.
  • Csapatépítő társasjáték, amely fejleszti a problémamegoldást és az együttműködést.

digitális tartalomkészítés, érzelmi intelligencia, önbizalom, nyitottság és tolerancia

vektorgrafika és lézervágás

Zöld mérnökök

a legtechnikásabb, sci-fi világban

Asztronautákat választanak ki egy Mars újrakolonizálására irányuló küldetésre. Egy szimulációs központban képzésen vesznek részt, ahol összetett mérnöki problémákat kell megoldaniuk a Küldetésirányítás felügyelete alatt. Azonban egy Marsra való kényszerleszállás után meg kell tervezniük és építeniük egy Marsjárót, hogy eljussanak a biztonságos bázisra. A kurzus egy együttműködésen alapuló kincsvadászatot foglal magában, ahol a diákok mérnöki elveket alkalmaznak a túlélési kihívások leküzdésére.

  • Leszállóhely és lakómodul 2D tervezése, elektronikával kombinálva.
  • Víztisztító rendszer 3D tervezése, nyomtatása, programozása és tesztelése.
  • Marsjáró építése, vezérlése és tesztelése túlélési küldetések során.

mérnöki gondolkodás, változáskezelés, prototípuskészítés, tudományos vizsgálódás, összetett problémamegoldás

2D és 3D tervezés, lézervágás, programozás

Változó igényekre szabva

számtalan felhasználási lehetőséggel

3D nyomtatókkal oldottak meg valós problémákat a diákok hat református iskolában

The programme was launched by the Curriculum Development Team of the Reformed Church at six Reformed Church schools in Hungary with the aim of encouraging the adoption of maker pedagogy and to help students and teachers unlock its full potential – as well as their own. The result?

Élményalapú tanulás, jövőtálló készségek

A diákok globális problémákat fedeznek fel tudományon, történetmesélésen és digitális alkotáson keresztül. A tananyagok rugalmasan illeszkednek különböző tanítási stílusokhoz és tanulási környezetekhez, így minden gyermeknek lehetősége nyílik a felfedezésre, alkotásra és együttműködésre.

Az osztálytermektől a makerspace-ekig

Tanulás valós kihívásokon keresztül

Talád meg a számodra legmegfelelőbb csomagot

Élvezd a teljes élményt az összes tanári anyaggal és a használatra kész csomagokkal, vagy érdeklődj az országodban elérhető tervekről.

Tanári licencek száma

Licenc időtartama

Tanári anyagok

Fogyóeszközök diákoknak

Támogatás

DIGITÁLIS
(csak a Jövő Városához)

3

éves

online

nem tartalmazza

ügyfélszolgálat

ALAPCSOMAG

3

éves

online 
+ alap tanári segédanyag

nem tartalmazza

ügyfélszolgálat + angol nyelvű onboarding képzés

TELJES CSOMAG

korlátlan

örökös

online 
+ bővített tanári segédanyag

12 fő részére

ügyfélszolgálat + onboarding + angol nyelvű bevezető képzés

Mit tartalmaz a teljeskörű élménycsomagunk?

Tanároknak

Tananyag doboz

Tanároknak

Online Platform

Gyerekeknek

Eszközkészlet

Digitális megoldás a kompetenciafejlesztés követésére

Értékelési eszköz

Végre értékelhetővé válik a diákok fejlődése

Egy könnyen kezelhető online eszköz tanároknak:

  • nyomon követhetővé teszi a tanulók kompetenciáinak fejlesztését
  • személyre szabott visszajelzéssel motiválja a tanulókat, ezzel segítve a pályaválasztást
  • lehetővé teszi az intézményi szintű értékelést, összehasonlítást is

Tanároknak

Intézményeknek

This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.