Intézményeknek
Az élményalapú oktatás
motivált gyerekeket eredményez
Iskolák Fejlessze iskoláját Tapasztalja meg, hogy az oktatói és a tanulói elköteleződés miként növeli a teljesítményt
Szeretné:
- innovatív iskolává alakítani intézményét?
- segíteni a tanároknak a 21. századi oktatásban?
- jövőálló tudást biztosítani
- to elérnihosszú távú hatást költséghatékony módon?
- növelni iskolája ismertségét és javítani pályázati esélyeit?
A Maker’s Red Box a te tökéletes fejlesztőeszköz-készleted!
- VOND BE A DIÁKOKAT ÉS TANÁROKAT EGY MAGÁVAL RAGADÓ TANULÁSI ÉLMÉNYEN KERESZTÜL
- JAVÍTSD A KÜLÖNBÖZŐ HÁTTÉRREL RENDELKEZŐ DIÁKOK EREDMÉNYEIT
- VALÓSÍTSD MEG A JÖVŐÁLLÓ TUDÁS- ÉS KÉSZSÉGFEJLESZTÉST KÖNNYEBBEN, MINT VALAHA
- SZEREZZ SZABVÁNYOKNAK MEGFELELŐ, SKÁLÁZHATÓ, KÖLTSÉGHATÉKONY STEAM MEGOLDÁST
Oktatási intézmények Erősítsd meg a tanárokat vond be a diákokat, és érj el tartós eredményeket bizonyított, jövőálló pedagógiával
Szeretné:
- hogy áthidalja a szakadékot az oktatás és a munkaerőpiac között?
- to integrálni a modern technológiát és a kompetenciafejlesztést a pedagógiába?
- elérni a tanítási célokat egy bizonyított módszertannal?
- hogy megerősítsd a tanárokat és megelőzd a kiégést?
- hosszú távú hatást elérni költséghatékony módon?
A Maker’s Red Box a te tökéletes fejlesztőeszköz-készleted!
- TÁMOGASD A KOMPETENCIAALAPÚ STEAM OKTATÁST AZ OKTATÁSI SZABVÁNYOKNAK MEGFELELŐEN
- KÉSZÍTSD FEL A DIÁKOKAT A VUCA VILÁGRA
- KELTSD ÉLETRE A JÖVŐÁLLÓ PEDAGÓGIÁT VAGY INTEGRÁLD A MODERN TECHNOLÓGIÁT ÉS A KOMPETENCIAFEJLESZTÉST ZÖKKENŐMENTESEN A MINDENNAPI TANÍTÁSBA
- BIZTOSÍTS SKÁLÁZHATÓ MEGOLDÁSOKAT, AMELYEK MŰKÖDNEK A MEGLÉVŐ ESZKÖZÖKKEL ÉS INFRASTRUKTÚRÁVAL.
Vállalatok, civil szervezetek, alapítványok Valódi hatás az oktatásban fenntartható, skálázható és könnyen integrálható a CSR stratégiádba
Szeretné:
- hogy elősegítsd az egyenlő esélyeket az oktatásban?
- hogy felneveljen jövőre kész generációkat felelős gazdasági szereplőkként?
- megerősíteni a helyi közösségedet oktatás által?
- egy kezdeményezés, amely könnyen integrálható a meglévő CSR programokba?
- valódi értéket teremteni a gyerekekkel, nem csak nekik?
A Maker’s Red Box a te tökéletes fejlesztőeszköz-készleted!
- BIZONYÍTOTTAN BEVONJA ÉS TÁMOGATJA A KÜLÖNBÖZŐ HÁTTÉRREL RENDELKEZŐ DIÁKOKAT, BELEÉRTVE A HÁTRÁNYOS HELYZETŰ CSOPORTOKAT IS
- SEGÍTS A GYEREKEKNEK FEJLESZTENI A 21. SZÁZADI KÉSZSÉGEKET, AZ ELLENÁLLÓ KÉPESSÉGET ÉS A KARRIERUTAKAT
- KAPCSOLÓDJ A HELYI ISKOLÁKKAL ÉS CSALÁDOKKAL ÉRTELMES OKTATÁSI KEZDEMÉNYEZÉSEKEN KERESZTÜL
- FENNTARTHATÓ, SKÁLÁZHATÓ HATÁS – EGY BIZONYÍTOTT MEGOLDÁS, AMELY ILLESZKEDIK A MEGLÉVŐ PROGRAMJAIDBA ÉS EGYÜTT NÖVEKSZIK A CSR STRATÉGIÁDDAL
- PROGRAMOK, AHOL A GYEREKEK AKTÍVAN EGYÜTT ALKOTNAK, NEM CSAK KAPNAK
Makerspace-ek, STEAMlabek, FAB labek Növeld a hatásodat Iskola utáni foglalkozásokhoz, workshopokra, táborokhoz, partneri együttműködéshez és pályázati programokhoz
Szeretné:
- lebilincselő tanórán kívüli vagy nyári programokat futtatni helyi iskolák számára?
- strukturált, azonnal használható foglalkozások, amelyek időt takarítanak meg neked?
- rugalmas tartalom, amely kezdőknek és haladó alkotóknak egyaránt megfelelő?
- megerősíteni a szerepedet a helyi közösségben bizonyított STEAM programokkal?
- pályázatra kész programok, amelyek partnerségeket és finanszírozást vonzanak?
A Maker’s Red Box a te tökéletes fejlesztőeszköz-készleted!
- STRUKTURÁLT, MÉGIS RUGALMAS, AZONNAL HASZNÁLHATÓ TANANYAG
- TÖRTÉNETALAPÚ, ÉLMÉNYKÖZPONTÚ TANULÁS
- TÖKÉLETES TANÓRÁN KÍVÜLI TEVÉKENYSÉGEKHEZ, NYÁRI TÁBOROKHOZ VAGY KÖZÖSSÉGI RENDEZVÉNYEKHEZ
- MINDEN SZINTHEZ ÉS SOKFÉLE HÁTTÉRREL RENDELKEZŐEKNEK MEGFELELŐ
- ÖSSZEKÖT TÉGED EGY SZÉLESEBB TUDÁSMEGOSZTÓ KÖZÖSSÉGGEL
- KIVÁLÓ PÁLYÁZATOKHOZ ÉS PARTNERSÉGEKHEZ – SKÁLÁZHATÓ, MÉRhető ÉS TÁMOGATÓBARÁT
Mi az a Maker’s Red Box?
Használatra kész, történetalapú tananyagok, amelyek a
pedagógusokat támogatják abban, hogy élményalapú oktatással
fejlesszék a diákok jövőálló készségeit.
- Komplex pedagógiai megközelítés az életben elengedhetetlen 21. századi kulcskompetenciák fejlesztésére
- Kerettörténetre épülő
- 4 különböző tananyag, mindegyik egyedi készségfejlesztési fókusszal
- Alkotópedagógia és projektalapú tanulás
- 32 órányi STEAM foglalkozás tananyagonként
- 11-17 éveseknek
- Online platform minden tananyaggal, videó oktatóanyaggal, kiegészítő fájlokkal
Komplex megoldás
sokféle oktatási igényre
Kompetenciafejlesztés
Jövőálló digitális és soft skilleket fejleszt, amelyek hagyományos módszerekkel nehezen vagy egyáltalán nem fejleszthetők.
1
Differenciálás
Az MRB-vel hátrányos helyzetű, SNI gyerekek vagy motiválatlan diákok bevonása a tanulásba könnyebbé válik. Google.org/Foster homes
2
Tehetséggondozás
Lehetővé teszi kiválasztott tanulói csoportok további fejlesztését – pl. nők a technológiában.
3
Pályaorientáció
A kiemelkedő készségek felismerésén és fejlesztésén keresztül segíti a pályaválasztást, fejleszti a gyerekek önismeretét.
4
Átfogó fejlesztés 21. századi kompetenciákra
Légy részese az oktatás átalakulásának a kompetenciafejlesztés segítségével.
Mind a jövő munkaerőpiacán, mind a társadalomban való boldoguláshoz komplex problémamegoldási készségre, kreatív gondolkodásra és együttműködésre van szükség, számos más technikai és szociális kompetencia alkalmazása mellett.
Tananyagainkat úgy állítottuk össze, hogy azokat a kompetenciákat fejlesszék, amellyel a gyerekek képesek lesznek reagálni a jövő kihívásaira, és helyt állni az élet minden területén.
A tananyagok fejlesztése során az OECD PISA programja, a Világgazdasági Fórum és az Európai Digitális Kompetencia Keretrendszer (DigComp) ajánlásait vettük figyelembe.
Találd meg a neked legmegfelelőbb tananyagot
Jövő városa
A gyerekek a közös, jövőbeli városuk modelljét építik meg, miközben várostervezési kérdésekről, a jövő kihívásairól beszélgetnek.
Global Warning
Egy kutatóhajó legénységeként a gyerekek expedícióra indulnak, hogy megértsék a globális felmelegedést és annak éghajlatra gyakorolt hatásait.
Szuperhősök
Digitális történetmesélés
A résztvevők saját képükre formált szuperhősüket és annak univerzumát teremtik meg digitális technológiák és a kreatív írás eszközeivel.
Zöld mérnökök
A gyerekek egy Mars misszió csapatát alkotják, ahol a bolygó kalandos meghódításánál a mérnöki gondolkodásmód lesz segítségükre.
Jövő városa
együttműködés, várostervezés és fenntarthatóság
Történet
A diákok együtt képzelik el és építik meg egy jövőbeli város saját változatát. Városi tanácstagként mindegyikük felelősséget vállal egy-egy meghatározott területért (pl. lakhatás, energia, egészségügy, mezőgazdaság, szórakozás). Polgármestert választanak, aki felügyeli a különböző területek közötti koordinációt. A városmodell hatszögletű modulokból áll, amelyek mindegyike különböző városi funkciókat képvisel. A kurzus egy városmegnyitó ünnepséggel zárul, ahol a diákok bemutatják munkájukat.
Tevékenységek
- Várostérkép és funkciók megtervezése.
- Szakterületi felelősségvállalás, kutatás városi témákban.
- Épületek 3D tervezése az adott funkciókhoz igazítva.
- Elektronikai megoldások (pl. világítás, riasztórendszer) programozása és megépítése.
- Együttműködés más területekkel a működő, fenntartható város megvalósításához
Fejlesztett készségek
együttműködés, kreativitás, felelősségvállalás, vállalkozói gondolkodás
Fő technológia
3D tervezés, programozás
Global Warning
tudományos megközelítés és fenntarthatóság
Történet
Egy kutatóhajó expedícióra indul a világ körül, hogy tanulmányozza a globális felmelegedés hatásait. Minden legénységi tag egy meghatározott szerepet tölt be, és hozzájárul az adatgyűjtéshez, a kutatáshoz és a problémamegoldáshoz. A fenntarthatóság globális legjobb gyakorlatainak megismerésével a diákok innovatív megoldásokat dolgoznak ki a környezeti kihívásokra.
Tevékenységek
- Tudományos, adat- és szerepalapú kutatások végzése, stratégiák kidolgozása a hiteles források megkülönböztetésére a téves információktól.
- Kutatási eredmények bemutatása és környezeti problémákra adott megoldások kidolgozása.
- Vektorgrafikus és 3D tervezés, releváns tárgyak nyomtatása a fenntarthatósági kihívásokhoz.
- Környezetvédelmi kutatás dokumentálása és prezentálása.
- Mérőeszközök építése és programozása a környezeti tényezők, például a hőmérséklet, a levegőminőség és a szennyezettségi szintek felmérésére.
Fejlesztett készségek
fenntarthatósági szemlélet, tudományos gondolkodás, adatkezelés, összetett problémamegoldás és kritikai gondolkodás
Fő technológia
vektorgrafika, programozás, 3D nyomtatás
Szuperhősök
Digitális történetmesélés
a művészetek világa
Történet
A gyerekek elképzelik, megtervezik és megalkotják saját szuperhőseiket, miközben értékeket tanulnak. Kreatív írásfeladatokon keresztül teljes karakterprofilt fejlesztenek ki, beleértve az erősségeiket, gyengeségeiket és erkölcsi iránytűjüket. A hőst ezután különböző feladatok elé állítják, amelyek egy végső társasjátékban csúcsosodnak ki, ahol csapatként dolgoznak együtt az ellenségek legyőzésén.
Tevékenységek
- Saját szuperhős megalkotása.
- Az eredettörténet, hétköznapok és küldetések megírása / elmesélése.
- Saját logó, szimbólum, valamint a hős és ellenfele megtervezése és elkészítése.
- Történet-doboz / világító dísz készítése egyszerű elektronikai elemekkel.
- Csapatépítő társasjáték, amely fejleszti a problémamegoldást és az együttműködést.
Fejlesztett készségek
digitális tartalomkészítés, érzelmi intelligencia, önbizalom, nyitottság és tolerancia
Fő technológia
vektorgrafika és lézervágás
Zöld mérnökök
a legtechnikásabb, sci-fi világban
Történet
Asztronautákat választanak ki egy Mars újrakolonizálására irányuló küldetésre. Egy szimulációs központban képzésen vesznek részt, ahol összetett mérnöki problémákat kell megoldaniuk a Küldetésirányítás felügyelete alatt. Azonban egy Marsra való kényszerleszállás után meg kell tervezniük és építeniük egy Marsjárót, hogy eljussanak a biztonságos bázisra. A kurzus egy együttműködésen alapuló kincsvadászatot foglal magában, ahol a diákok mérnöki elveket alkalmaznak a túlélési kihívások leküzdésére.
Tevékenységek
- Leszállóhely és lakómodul 2D tervezése, elektronikával kombinálva.
- Víztisztító rendszer 3D tervezése, nyomtatása, programozása és tesztelése.
- Marsjáró építése, vezérlése és tesztelése túlélési küldetések során.
Fejlesztett készségek
mérnöki gondolkodás, változáskezelés, prototípuskészítés, tudományos vizsgálódás, összetett problémamegoldás
Fő technológia
2D és 3D tervezés, lézervágás, programozás
Mit tartalmaz a teljes hozzáférés?
Tanároknak
Tananyag doboz
- Oktatói kézikönyv
- Pedagógia kézikönyv
- Mintatárgyak
- Interaktív tananyagelemek
- Bevásárló lista
Tanároknak
Online Platform
- Online óravázlatok
- Videós útmutatók
- Tömbösített verzió
- Értékelési eszköz
- Pedagógiai kézikönyv
- Kiegészítő fájlok
Gyerekeknek
Eszközkészlet
- Fogyóeszközkészlet
- (elektronika, előregyártott alkatrészek, interaktív tananyagelemek, fogyóeszközök)
Digitális megoldás a kompetenciafejlesztés követésére
Értékelési eszköz
Végre értékelhetővé válik a diákok fejlődése
Egy könnyen kezelhető online eszköz tanároknak:
- nyomon követhetővé teszi a tanulók kompetenciáinak fejlesztését
- személyre szabott visszajelzéssel motiválja a tanulókat, ezzel segítve a pályaválasztást
- lehetővé teszi az intézményi szintű értékelést, összehasonlítást is
Változó igényekre szabva
számtalan felhasználási lehetőséggel
3D nyomtatókkal oldottak meg valós problémákat a diákok hat református iskolában
The programme was launched by the Curriculum Development Team of the Reformed Church at six Reformed Church schools in Hungary with the aim of encouraging the adoption of maker pedagogy and to help students and teachers unlock its full potential – as well as their own. The result?
Élményalapú tanulás, jövőtálló készségek
A diákok globális problémákat fedeznek fel tudományon, történetmesélésen és digitális alkotáson keresztül. A tananyagok rugalmasan illeszkednek különböző tanítási stílusokhoz és tanulási környezetekhez, így minden gyermeknek lehetősége nyílik a felfedezésre, alkotásra és együttműködésre.